Regeln

Beach an der Mur Spikeball - Langfassung

 


Was ist Spikeball
Das Spikeball Set besteht aus einem Rahmen, zwischen dem ein Netz gespannt ist und einem Ball. Der Spikeball-Rahmen ist Rund und hat einen Durchmesser von ca. 90 cm. Er besteht aus einem Hartplastik und steht auf 5 Stützen. Der Spikeball-Ball ist Gelb und hat einen Durchmesser von 9,5 cm. Der Spikeball-Ball ist aus einem weichen Kunststoff und wird mit Luft gefüllt.

 


Wie spielt man Spikeball
Kurzregeln:
Bei Spikeball geht es darum, einen Ball möglichst so auf ein auf dem Boden stehendes „Trampolin“ zu schlagen, dass der Gegner nicht mehr an den Ball rankommt.
Zwei Teams, bestehend aus je zwei Spielern spielen gegeneinander. Der Spikeball-Rahmen mit gespanntem Netz steht zwischen Ihnen. Die Spikeball-Regeln ähneln in den Grundzügen denen des Volleyballs. Das heißt, ein Spieler hat Aufschlag und schlägt den Ball auf das Netz. Der Ball prallt wieder von dem Netz ab und der gegenüberstehende Gegenspieler muss den Ball annehmen. Diese dürfen jetzt den Ball bis zu drei Mal berühren, um ihn wiederum auf das Netz zu schlagen. Schafft es der Gegenspieler nicht, den Ball anzunehmen bekommt das andere Team einen Punkt. Das Spiel wird auf eine festgelegte Zeit gespielt. Nach Ende der Zeit wird der laufende Punkt fertiggespielt.

Die Angabe:

 

• Die erstgenannte Mannschaft hat das Aufschlagsrecht.
• Die Spieler stehen je im 90° Winkel zueinander. Dabei stehen die Teampartner sich nicht gegenüber, sondern nebeneinander.
• Bei der Angabe muss immer mindestens ein Bein auf dem Boden stehen.
• Der Ball muss mindestens 5cm hoch geworfen werden.
• Der Abstand zum Netz muss 1,80m betragen. Nur der Annehmende Spieler darf den Abstand frei wählen.
• Der annehmende Spieler steht gegenüber des Aufschlaggebenden Spieler.
• Nach der Angabe darf nur das gegnerische Team den Ball berühren.
• Hat das Team, dass Aufschlag hatte einen Punkt erzielt, hat es auch weiterhin Ballbesitz. Punktet das andere Team, wechselt der Ballbesitz. Nach jedem Punkt tauschen die Mitspieler der aufschlagenden Mannschaft die Position, sodass nicht immer der gleiche Spieler den gleichen Gegenspieler angreift.
• Alle Spieler, außer dem annehmenden Spieler, müssen 1,80m vom Netz entfernt stehen. Der annehmende Spieler darf seine Entfernung frei wählen
• Der Ball darf nach der Angabe nicht direkt zurückgespielt werden.
• Ist der Ball ohne Springen erreichbar, gilt er als annehmbar und ist kein Foul
• Berührt der Ball den Rahmen (Rim) oder springt der Ball in eine andere Richtung (Pocket), ist dies ein Fehler und der Aufschlag kann 1x wiederholt werden. Bei einem weiteren Fehler erhält die andere Mannschaft den Punkt und Aufschlagsrecht.
 
Das Spiel:
• Das Team, dass den Ball annimmt, darf den Ball bis zu 3x berühren.
• Nach der Angabe dürfen sich die Spieler frei bewegen.
• Die Spieler, die den Ball haben, dürfen nicht behindert werden.
• Der Ball darf mit allen Körperteilen berührt werden.
• Nicht nur das Team das Angabe hat kann einen Punkt erzielen, auch das andere Team kann einen Punkt erzielen und bekommt dann das Aufschlagsrecht.
• Der Ball darf jederzeit auf dem Netz – außer bei der Angabe – die Richtung ändern (Pocket).

Punktevergabe und Fouls
• Wird ein Fehler begangen, bekommt die Mannschaft die gepunktet hat das Aufschlagsrecht.
• Der Ball darf nicht den Boden berühren.
• Der Ball darf nicht den Rahmen treffen (Rim).
• Der Ball darf nicht öfter als 3x gespielt werden.
• Der gleiche Spieler darf den Ball nicht 2x hintereinander berühren.
• Der Ball darf nicht mit zwei Händen gespielt werden.
• Der Ball darf das Netz nicht zweimal berühren.
• Der Ball darf nicht aus dem Netz rollen, sondern muss immer abspringen.

Das Spielfeld
Das Spielfeld ist mit 15 x 10 m begrenzt. Die Spieler dürfen während eines Ballwechsels das Spielfeld nicht verlassen, ansonsten bekommt die gegnerische Mannschaft automatisch den Punkt und somit das Aufschlagsrecht. Ein Spieler befindet sich außerhalb des Spielfelds, sobald ein Körperteil außerhalb der Begrenzungslinien den Boden berührt.

 

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